Musiał minąć cały kwartał, by HotA Crew uraczyło nas kolejną wersją swego dodatku. A co w środku?
- Trudność nowej kampanii na dwóch najniższych poziomach została znacząco obniżona, ale równocześnie poprawiono wiele błędów w samej kampanii, w tym takich, które ułatwiały rozgrywkę.
- Multum poprawek związanych z nowymi mechanikami z 1.7.0: statkami powietrznymi, strzałem wyprzedzającym, medytacją oraz wiązką żaru drednotów.
- Poprawiono symetryczność pewnych obiektów na szablonach zwierciadlanych.
- Poprawki związane z niewłaściwymi zachowaniami bohaterów w łodzi, oraz w przypadku rzucania Klonu, Lotu i Ukrycia.
- Poprawki dla obiektów dających bonus do morale/szczęścia. Od teraz patrolujący bohaterowie AI będą się ściśle trzymali przypisanej im strefy.
- Podniesiono maksymalną liczbę punktów ruchu do 99999 (z 32768).
- SI uzyskało samoświadomość i, mając do wyboru kilka możliwych, równocennych orientacji użycia ataku specjalnego drednotów, będzie wybierać tę, która jest najestetyczniejsza dla nas, obserwatorów.
- Poprawki związane ze ścieżkami muzyki.
- Kolejna porcja poprawek błędów SoD-a.
- Dodano nowe podziemne piaskowe pole bitwy oraz... nowego 🌵kaktusa🌵.
- Naprawiono błąd, w którym fragmenty przeszkód terenowych zachodziły na drogę, co wyglądało bardzo nieestetycznie.
- Poprawiono prędkość ruchu niks (Nareszcie! - dop. Hellburn).
- Usunięto nadmiarowy piksel w animacji ataku sułtańskiego ifryta na mapie.
- Dodaną nową opcję do wydarzeń oraz puszek pandory, która określa, na jakim poziomie trudności będą te obiekty obecne na mapie.
- Poprawki w Edytorze Kampanii związane z tekstami i przyporządkowaniem plików.
- W edytorze szablonów można precyzyjnie dostosowywać strefy frakcji innych niż miasto startowe.
- Od dziś można zawsze zobaczyć ceny łodzi i statku powietrznego przy wchodzeniu do ich siedlisk.
- Klony i przywołane żywiołaki nie będą już wliczać się do strat do bitwie.
- Poprawiono udźwiękowienie jednostek Cove i Factory oraz dźwięki w cutscenkach kampanijnych.
Za przetłumaczenie najciekawszych zmian, dziękujemy naszemu moderatorowi jaskiniowego kanału Discorda - Kammerowi.
Publikacja wersji 1.7.1 oczywiście oznacza również rozpoczęcie prac nad spolszczeniem tejże odsłony.
Z tej okazji zachęcamy również do zwiedzania zaktualizowanego serwisu poświęconego modyfikacjom Heroes III, wzbogaconego o elementy, które pojawiły się wśród najnowszych zmian w HotA.
Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirror jaskiniowy)
Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirrory oficjalne)
Pełny changelog