Nowiny

Róg Otchłani 1.7.2

, autor: Włodarz Hellburn

Spolszczenie kompatybilne z najnowszą wersją moda Horn of the Abyss już dostępne.

AKTUALIZACJA 31.01.2025 - pojawił się hotfix do spolszczenia, zalecamy ponowne pobranie łatki lokalizacyjnej.

Aktualizacja zawiera:
⬛️ przywrócony komplet kampanii Przystani, skupiających się na braciach Jeremym oraz Bidelyu, z przygotowanym niegdyś dubbingiem cutscenek włącznie.
⬛️ wszelkie opisy zmian mechanik wprowadzonych w łatce 1.7.2.
⬛️ przetłumaczone wszystkie nowe pojedyncze scenariusze.
⬛️ kolejna porcja poprawek w oryginalnych scenariuszach (nazewnictwo i oznaczenia sojuszy).
⬛️ dalsze ujednolicanie nazewnictwa oraz uzupełnienie brakujących tłumaczeń.

Jednocześnie informujemy, że prace nad tłumaczeniem kampanii Fabryki są już dalece zaawansowane. Na kampanię Dargema natomiast trzeba będzie jeszcze poczekać.

Jak zwykle, zachęcamy także do komentowania, zgłaszania błędów i sugestii w wątku na naszym forum lub na oficjalnym profilu spolszczenia na Facebooku.

Róg Otchłani 1.7.2 - instalator

Róg Otchłani 1.7.2 - paczka danych

Nowa wersja HotA - 1.7.2

, autor: Crazy

Z okazji nowego roku zespół Horn of the Abyss opublikował nową wersję dodatku o numerze 1.7.2 oraz zapowiedź nowego, trzeciego już miasta - Bulwark, reprezentujący wyspę Vori.

Wersja ta przynosi nam między innymi wyczekiwane zmiany w słabszych umiejętnościach drugorzędnych. Szczegóły poniżej:

Zdolności drugorzędne:
- Sokoli Wzrok daje bohaterowi 40/50/60% szans na nauczenie się 1-3/4/5 poziomu zaklęcia PRZED lub w trakcie bitwy, podczas czarowania przeciwnika. Ponadto, umiejętność ta pozwala podejrzeć księgę zaklęć wrogiego bohatera w zakresie 1-3/4/5. Jeżeli obaj herosi posiadają wyuczoną zdolność, te wzajemnie się niwelują (podobnie do Taktyki).
- Nauka zwiększa zdobywane doświadczenie o 25/50/75%. Oprócz tego, po wyborze bohater natychmiast otrzymuje nowy poziom (zarówno przy pierwszym wyborze, jak i przy ulepszaniu umiejętności).
- Artyleria, Pierwsza pomoc i Balistyka chronią odpowiadające im machiny wojenne przed utratą więcej niż 40% punktów życia przy jednym uderzeniu.
- Pierwsza pomoc nadaje Namiotowi medyka właściwość zwiększania maksymalnych punktów życia wszystkim sojuszniczym oddziałom o 5/10/15% (w zaokrągleniu w dół). Ten efekt utrzymuje się do momentu zniszczenia namiotu.
- Ekspercka Balistyka sprawia, że Katapulta zawsze będzie trafiać wyznaczoną fortyfikację.
- Znajdowanie drogi zmniejsza karę z przekraczania terenu z 25/50/75 na minimum 95/80/85.
- Talent magiczny zwiększa obrażenia od zaklęć o 10/20/30%
- Mistycyzm przywraca 10/20/30% maksymalnych punktów magii bohatera, lecz nie mniej niż 5/10/15 punktów.

Specjalizacje:
- Nauka zwiększa premię do doświadczenia wynikającą z tego talentu o 5% na poziom.
- Pierwsza pomoc zwiększa premię do maksymalnych punktów życia wynikającą z posiadania Namiotu medyka o 5% poziom.
- Wzmocniono specjalizacje które zwiększają efekt zaklęć o 3% na każdy poziom bohatera. Premia została zwiększona o 5% dla Deszczu meteorów, Łańcucha błyskawic, Wskrzeszenia oraz Ożywienia. Pozostałe premie do zaklęć zostały zwiększone do 10%.
- Zapomnienie zwiększa redukcję ataku wskazanego oddziału o 10% na poziom bohatera, efekt zależny od poziomu jednostki.
- Uleczenie zwiększa premię o 10% za (8 - n) poziomów bohatera, efekt zależny od poziomu jednostki.
- Żądza krwi, Kamienna skóra, Precyzja zwiększają parametry o 10/8/6/4 dla poziomów jednostek 1-2/3-4/5-6/7.
- Osłabienie zmniejsza atak o 4/6/8/10 dla poziomów jednostek 1-2/3-4/5-6/7 (silniejsze stworzenia są bardziej podatne).
- Przyspieszenie i Modlitwa dodają 3/2/1 parametrów dla poziomów jednostek 1-2/3-4/5-6/7.
- Pogromca dodaje 20/16/12/8 ataku dla poziomów jednostek 1-2/3-4/5-6/7.
- Promień osłabienia zwiększa efekt zaklęcia o 10.
- Magia ognia Adrienne zwiększa również obrażenia od zaklęć Magii ognia o 50%.
- Zwiększono efekt specjalizacji w stworzeniach z 5% na poziom do 10% u specjalistów w 1-poziomowcach, 30% w specjalizacjach w balistach i 20% dla pozostałych specjalistów.
- Żywiołaki wody: +2 Ataku -> +12 Ataku
- Żywiołaki ognia: +1 Ataku, +2 Obrony, +2 Obrażeń - > +3 Ataku, +4 Obrony, +2 Obrażeń
- Żywiołaki ziemi: +2 Ataku, +1 Obrony, +5 Obrażeń -> +3 Ataku, +2 Obrony, +5 Obrażeń
- Żywiołaki umysłu: +3 Ataku, +3 Obrony -> +5 Ataku, +5 Obrony
- Czarni rycerze nieumarłego Haarta: +5 Ataku, +5 Obrony, +10 Obrażeń -> +10 Ataku, +10 Obrony, +10 Obrażeń
- Diabły: +4 Ataku, +2 Obrony i +1 Szybkości - > +10 Ataku, +10 Obrony i +1 Szybkości
- Behemoty: +5 Ataku, +5 Obrony, +10 Obrażeń -> +10 Ataku, +10 Obrony i +10 Obrażeń
- Smokach: +5 Ataku i +5 Obrony -> +10 Ataku i +10 Obrony

Szczęście i machiny wojenne:
- Efekt Szczęścia będzie dublował zadawane obrażenia, a nie tylko dodawał 100% bazowych obrażeń. Ponadto, efekt ten będzie działać na wszystkie atakowane cele (a nie wyłącznie ten wskazany kursorem).
- Efekt Szczęścia lub Pecha zaczyna działać na umiejętność Wiązki Żaru Drednotów/Molochów.
- Cena Balisty została zredukowana z 2500 do 1500, a Armaty z 4000 do 3000.
- Zmieniono formułę obliczania obrażeń Balisty z [2-3 * (atak + 1)] na [2-3 * (atak + 5)]

Wszystkie zmiany opisane są w changelogu.

Nową wersję HotA można pobrać tutaj: Mirror oficjalny, Mirror jaskiniowy.

Czy te zmiany oznaczają, że skończą się żarty z Sokolego wzroku? Zagrajcie i przekonajcie się sami.

Szczęśliwego nowego roku!

Róg Otchłani 1.7.1

, autor: Włodarz Hellburn

Zapraszamy do pobierania spolszczenia Horn of the Abyss w wersji 1.7.1.

Changelog #12.04.2024
⬛️ dostosowano spolszczenie do wersji 1.7.1
⬛️ poprawiono błąd z nieuruchamiającym się Edytorem Kampanii
⬛️ poprawiono błąd z wyłączającym się Edytorem Szablonów podczas dodawania reguły
⬛️ zaktualizowano plik lokalizacyny HDmoda do najnowszej wersji oraz przekazano go twórcy HDmoda (by przyszłe aktualizacje nie nadpisywały nowego pliku)
⬛️ zaktualizowano pojedyncze scenariusze
⬛️ drobne poprawki w opisach zdolności stworzeń
⬛️ kolejna porcja poprawek w opisach obiektów Edytora Map
⬛️ zmodyfikowano najmniejszy występujący w grze font tak, by teksty z jego użyciem były wyraźniejsze
⬛️ poprawiono jakość niektórych cutscenek wprowadzonych w dodatku Ostrze Armagedonu

Lokalizacji nadal brakuje spolszczonych przycisków głównego menu oraz kampanii (ze względów technicznych), ale trzymamy rękę na pulsie i dodamy powyższe tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Jak zwykle, zachęcamy także do komentowania, zgłaszania błędów i sugestii w wątku na naszym forum lub na oficjalnym profilu spolszczenia na Facebooku.

Róg Otchłani 1.7.1 - instalator

Róg Otchłani 1.7.1 - paczka danych

Horn of the Abyss 1.7.1

, autor: Włodarz Hellburn

Musiał minąć cały kwartał, by HotA Crew uraczyło nas kolejną wersją swego dodatku. A co w środku?

- Trudność nowej kampanii na dwóch najniższych poziomach została znacząco obniżona, ale równocześnie poprawiono wiele błędów w samej kampanii, w tym takich, które ułatwiały rozgrywkę.

- Multum poprawek związanych z nowymi mechanikami z 1.7.0: statkami powietrznymi, strzałem wyprzedzającym, medytacją oraz wiązką żaru drednotów.

- Poprawiono symetryczność pewnych obiektów na szablonach zwierciadlanych.

- Poprawki związane z niewłaściwymi zachowaniami bohaterów w łodzi, oraz w przypadku rzucania Klonu, Lotu i Ukrycia.

- Poprawki dla obiektów dających bonus do morale/szczęścia. Od teraz patrolujący bohaterowie AI będą się ściśle trzymali przypisanej im strefy.

- Podniesiono maksymalną liczbę punktów ruchu do 99999 (z 32768).

- SI uzyskało samoświadomość i, mając do wyboru kilka możliwych, równocennych orientacji użycia ataku specjalnego drednotów, będzie wybierać tę, która jest najestetyczniejsza dla nas, obserwatorów.

- Poprawki związane ze ścieżkami muzyki.

- Kolejna porcja poprawek błędów SoD-a.

- Dodano nowe podziemne piaskowe pole bitwy oraz... nowego 🌵kaktusa🌵.

- Naprawiono błąd, w którym fragmenty przeszkód terenowych zachodziły na drogę, co wyglądało bardzo nieestetycznie.

- Poprawiono prędkość ruchu niks (Nareszcie! - dop. Hellburn).

- Usunięto nadmiarowy piksel w animacji ataku sułtańskiego ifryta na mapie.

- Dodaną nową opcję do wydarzeń oraz puszek pandory, która określa, na jakim poziomie trudności będą te obiekty obecne na mapie.

- Poprawki w Edytorze Kampanii związane z tekstami i przyporządkowaniem plików.

- W edytorze szablonów można precyzyjnie dostosowywać strefy frakcji innych niż miasto startowe.

- Od dziś można zawsze zobaczyć ceny łodzi i statku powietrznego przy wchodzeniu do ich siedlisk.

- Klony i przywołane żywiołaki nie będą już wliczać się do strat do bitwie.

- Poprawiono udźwiękowienie jednostek Cove i Factory oraz dźwięki w cutscenkach kampanijnych.

Za przetłumaczenie najciekawszych zmian, dziękujemy naszemu moderatorowi jaskiniowego kanału Discorda - Kammerowi.

Publikacja wersji 1.7.1 oczywiście oznacza również rozpoczęcie prac nad spolszczeniem tejże odsłony.

Z tej okazji zachęcamy również do zwiedzania zaktualizowanego serwisu poświęconego modyfikacjom Heroes III, wzbogaconego o elementy, które pojawiły się wśród najnowszych zmian w HotA.

Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirror jaskiniowy)

Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirrory oficjalne)

Pełny changelog

Róg Otchłani 1.7.0 - aktualizacja spolszczenia!

, autor: Włodarz Hellburn

Zapraszamy do pobierania najnowszej wersji spolszczenia do HotA 1.7.0.

Co wśród najważniejszych zmian?
- łatwy i intuicyjny w obsłudze instalator (w wersji testowej)
- przetłumaczone zostały wszystkie pojedyncze scenariusze
- spolszczone grafiki placeholderowych obiektów w Edytorze Map
- poprawione wyświetlanie polskich znaków czatu/zegara na mapie przygody


Jak zwykle, zachęcamy także do komentowania, zgłaszania błędów i sugestii w wątku na naszym forum lub na oficjalnym profilu spolszczenia na Facebooku.

Róg Otchłani 1.7.0 - instalator

Róg Otchłani 1.7.0 - paczka danych

Pozostałe zmiany i zrzuty ekranu w rozwinięciu nowiny.